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もはやただの日記。ときたまmixiとかで書けないようなこと書くときもあるけど。
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ポケモン関連のことでも。

現在ベトベトン、ギャロップ、ハガネールが完成。
ぶっちゃけなんでギャロップとか育成したのかわからないw
UもVもないのに何となく作ってしまった・・・あれだな、最近努力値振るの楽しくなってきたから仕方ない。
そんなわけで詳細は↓↓

・ベトベトン

一応攻撃がVだったから育成してみた。
でも深く考えて育成はしてない努力値は攻撃と防御に振った。あとはHPか。
技構成はちいさくなる、どくどく、どくづき、まもる。
持ち物はくろいヘドロ。
正直な話中途半端な構成だと思う。ストーリーでも戦えるようにと思って育成したやつだから仕方ないけど。アタッカーと物理受けの両方がこなせるけど、アタッカーとしては決定力不足。
物理受けの方は割とこなせるほうだけど回復手段が持ち物だけなので長時間は居座れない。
完璧な耐久物理受けにするならどくづきではなくねむるの方がいいかも。でもって持ち物はカゴの実に。
まあそんなに対戦を念頭に置いてないからこれで妥協。


・ギャロップ

さっきも言ったが何でこいつを育成したのかはよくわからない。ぶっちゃけただの愛。でも好きかと言われればそうでもないという何とも微妙なやつ。
努力値は攻撃と特功。あまりを素早さに。
技構成はフレアドライブ、ふみつけ、かえんほうしゃ、こうそくいどう。
もうはっきり言ってめちゃくちゃw
こいつのいい技構成思いつかなかった。
ただのFドライブぶっぱ。炎読みで出してもらい火で威力上げてアタックするだけです。
ストーリーでも使えないし対戦でも使えない。
使うとしたらネタか。もしくは対戦の育成考えてない相手とのスパーリング程度だな。
や、時々いるからさそういうの。そういうのにはこいつで十分かと。


・ハガネール

攻撃の個体値がUだから一応育成してみた。
努力値はHPと特防。余りは攻撃。性格はゆうかん。特性はいしあたま。
技構成は捨て身タックル、地震、のろい、????
あと一つどうしようか迷ってる。きっとジャイロボールだと思うけど。
これもストーリーでレッドを低レベルで倒すことを目的にしたやつだから努力値の振りと技構成に矛盾がある。努力値の振り方は耐久なのに技構成は攻撃型ww
もう対人じゃ使えない子です。でも幸いにメタルコートはあと二つあるので後二匹はじっくり育ててちゃんと耐久とアタッカーに分けるつもり。
レッドは砂パであられを強制的に解除してゴリ押しする予定だから砂嵐で特防1,5倍になるのを計算に入れてる。これで吹雪は等倍だから二発は耐えるだろうし、ピカチュウの波乗りも一発は耐えるはず。これだけあれば十分潰しとして活躍できる。
結論→レッド戦以外じゃ役に立たない。


こんなとこか。次はまたネタに走ってドードリオでも育成するか。

ではでは



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最近はFPSのゲームがお気に入りです。
そしてニートになってしまいそうでビクビクしてる今日この頃。
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